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【課金要素】シャドバ ビヨンドがカード砕きの仕様変更で叩かれまくりsteamのレビューが圧倒的不評に!

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シャドバ ビヨンド
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【迷走】約1年延期したシャドバ ビヨンドが釣り、麻雀、RPGを削除!

シャドバ ビヨンドとは

『Shadowverse: Worlds Beyond』通称シャドバ ビヨンドは元々配信されていたシャドバの続編で、シャドバと同じくカードゲームがメインではあるものの釣り、麻雀、RPGなどが楽しめる事を売りにしていました。

しかし、結局それらは削除され純粋に仲間とカードバトルを楽しむための空間として再開発するためリリースを1年延期、最終的には2025年6月17日にリリース。
旧シャドバが終わってからすぐ始まる予定だったのに、延期した事で人が離れるんじゃないかと心配される事態に。

レビュー


そんなシャドバビヨンドでしたが、steamで叩かれまくって圧倒的に不評になってしまいました。
以下レビューの一部。

  • 前作と比較すると、課金誘導が酷すぎる。
  • 問題は新作扱いでありながらシステム面では超進化とアーティファクトネメシスくらいしか旧作との違いがないところ
  • カードゲームとしての幅が非常に狭いです。
  • 3万円をドブに捨てた件
  • 超進化したカードバトルと、超退化したカード収集
  • このゲームは、旧シャドウバースの資産を凍結し、復帰ユーザーに課金を迫るために作成された、別バージョンのシャドウバースです。少なくとも新シャドウバースではありません。別に新しくはないので。
  • すべての細部に醜い欲が滲み出ている。シャドウバース初代を比較対象にしなければ、それほど取り立てて言うようなことでもないのかもしれないが、感じられるのは裏切りだけだ。


色々な意見がありましたが、課金要素とカード砕きの仕様変更が大きかったみたいです。

旧シャドバではパックから出て来たカードを全て砕いてレッドエーテルというアイテムにし、それで好きなカードを生成できるというシステムでした。
パックもバトルして手に入るゲーム内通貨で結構引けましたし、無課金で実質好きなデッキ組み放題でした。

しかし、ビヨンドでは1パックの価格が高くなり更に同じカードを3枚持っていないと砕けないという仕様変更があったため、好きなデッキが作れないと叩かれているみたいです。


感想

ぶっちゃけ1年延期された時点で私は萎えちゃったのでプレイしてないんですが、旧シャドバがあまりに無課金に優しすぎただけで多少課金圧が高くなるのは普通だと思います。
まあ続編だから比較されて叩かれるのは仕方ないけど。

あと旧シャドバもサービス開始直後はそこまで好き放題デッキを作れた記憶は無いので、始まったばかりで叩かれ過ぎな気はします。
カードバランスやその他については知らんが。



管理人
管理人

1年延期されたフラストレーションが溜まってるんだろうな



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コメント

  1. 匿名 より:

    やってみてるけど高コス帯がロイヤルとドラゴンだけ未進化でも明らかにパワー高くて他のクラスの高コス帯は進化前提のパワーバランス

  2. 匿名 より:

    旧シャドバはデッキ作りたい放題では無かったにしろ1クラスは形に出来たかなと言う印象ですね
    現在の仕様だと最初に引きが偏ったクラスを使う必要になるのでそこがフラストレーションになってる人が多いんじゃないでしょうか
    また、ルピの値上げと分解の仕様変更の影響は次のパック、その次のパックとパックが出るたびに大きくなります、その為今のうちに声を上げておきたいという気持ちもあるでしょう
    そもそも前作の資産を初期化しての新作ですのである程度上手くやっていたとしても批判の声は上がったでしょうしそこでゲーム性の変化は大きく変わらず分解やルピの仕様変更があったのはユーザーからすると辛いかなと
    モンハンワイルズのように人自体は集まっていますが人が集まっているからこそ上記のように期待を裏切られた、今後が不安だと感じる人も多いと思うとこの評価になるのも仕方ないかもしれません

  3. 匿名 より:

    どうせそのうちまたエロメンコになる

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