【生放送向いてない】炎上したブルプロ通信#10でクラスバランス調整について誤った情報があった事が発覚! | めぎしす!
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【生放送向いてない】炎上したブルプロ通信#10でクラスバランス調整について誤った情報があった事が発覚!

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誤った情報


この前炎上したブルプロ通信#10で「クラスバランス調整について誤った情報があった」と公式が発表していました。
内容は下記の通りです。

イージスファイター

タクティカルスキル「タウント」のバランス調整前のインターバル

誤)G2以降で32秒
正)G2以降で27秒

スペルキャスター

タクティカルスキル「ブリザード」のバランス調整後の移動速度低下効果

誤)60%
正)50%

タクティカルスキル「ライトニング」のバランス調整前の属性値の蓄積量

誤)6.9
正)6.5

出典:https://blue-protocol.com/news/156より


色々な数字が間違っていたようですが、叩かれていた部分が根本的にひっくり返るような間違いでは無かったのであまり変化はありません。

感想

質問に答えられないだけでは無く資料まで間違ってるとか酷い有様ですね。
サービス開始2か月で既に開発陣が満身創痍なように見えてしまう。

色々な意味で生放送向いてないし荒れすぎてコメントもろくに拾えないでしょうから、事前収録の方が良いんじゃないですかね?
まあ怖いもの見たさで見てる側としては続けてほしいですが。


管理人
管理人

悪い意味で歴史に名を残す運営になりそう



不具合報告でネタバレ


不具合報告でネタバレしてしまいました。

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コメント

  1. アバター 匿名 より:

    資料の表記間違う、ゲームプレイはズタズタ、質問にロクに答えられない
    後はオフイベ系は嬉々として喋り散らかすを達成すれば⬜︎⬜︎⬜︎2だな

    • アバター 匿名 より:

      向こうはキャラクリの幅がすごくて(一応)ストーリーを完結させた実績があるから、すでにそれ未満と化してるんだよなぁ…(両方未プレイだけど手を出す気にはならない…)
      2カ月でそこまで評価がガタ落ちになるなんてエイミング(知る人ぞ知るクソガバ運営)よりひどいや。マジで9年もの時間でなにをしてたんです…?

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