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にじ甲2026でバグが発生
にじ甲2026本戦でバグが発生していました。
「対強打者◯」というピッチャーの能力があるのですが、パワプロ2026ではバグでそれが発動せず、逆に「対エース〇」を付与していると何故か持っていない対強打者◯も一緒に発動するそうです。
そのため、小柳の抜刀高校の伊波が持っている筈の「対強打者◯」は発動できず、逆に宇佐美の麒麟高校の葛葉が対エース〇を持っていたので持って無い筈の「対強打者◯」を発動してしまいました。
なお、にじ甲公式もこのバグが発生した事は把握した上で「このまま進行させていただこうと思っております」と発表しています。
ちなみに、対強打者◯が発動しないバグはパワプロ2026-2027が発売された6月中には既に発見されXで話題になっていましたが、対エース〇のバグは8月になってから発見されたらしいです。
Xの反応
このバグに対して議論になっていました。
以下Xの反応。
感想
葛葉が元から強い上に対強打者〇がそれ1個で試合をひっくり返すような強力な能力では無いとはいえ、公平性は失われますし僅差の試合があった場合に「バグが無ければなあ・・・」と不満を言うリスナーが出て来るのも仕方ないでしょう。
また、こんなバグが存在してると「気づいてないだけで実は他にもバグがあるのでは?」と疑ってしまう。
あと対エース〇のバグはごく最近見つかったので仕方ないとして、対強打者◯が発動しないバグは発見されてから時間が経ってるので、KONAMIは修正が間に合わないにしても開催前に共有できなかったのかなと思いました。

管理人
パリコレバグもあったし、もうにじ甲は秋とか冬開催にしてバグが修正されるまで待ったら?
宇佐美の麒麟高校が優勝

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宇佐美の麒麟高校が優勝していました。
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コメント
バグ関係ない別の試合でも無得点で負けてんのにバクのせいで敗退したとか言ってる奴いるしでなんだかな
1個こういうのがあると関係無い事でも結びつけたくなる気持ちは全く分からないわけでもないです
抜刀(朝晴も)は自分らの対強打者が発動しないバグが常に付きまとっているのでバグ関係ない試合は存在しないですよ。全ての試合がバグってます
コナミがちゃんとしてればにじ甲がこんな事にならなかったしライバーに影響が出なかった
にじさんじは全く悪くない 悪いのはコナミ
コナミはにじ甲のために早急にバグを何とかしろ
このままバグ投手が優勝しても…
ライバーは悪く無いだけに可哀想だし、元々持ってた投手のが発動してたら失点だけでなくスタミナの減りなど多くのところに影響入ってるからなぁ
全部KONAMIが悪いよ
バグのせいで勝つからつまんないっていうより
元々強い上にバグのせいでワンチャンすらないクッソ塩試合になってて見ててつまらんかったな
ノーノーコールドで良い試合だったは無理あるだろ
本来対強打者が発動するはずだった2校が麒麟とあたったけど、ちゃんと発動して、かつ麒麟が発動してなかったら変わってたんだろうなって場面がちょくちょくあったからやっぱり残念だよ
バグは嫌だね
バグ投手が降板してから朝晴が一気に点取ったね
やっぱり影響大きいよ
来年から名義貸しNGのライバー増えそう
バグ投手にとっては誤差だろうけど相手にとっては全く誤差ではないからね
3試合コールド勝ちとか負けた側応援してたファンは内心ブチギレてるやろな
結局バグ高校が優勝してんのほんとおもんな
もう検証勢が試合の結果に影響する程でなかったと結論出始めたな
検証勢が今更どうこうしても一回生まれた疑念やたらればは消えないんだよ。
だから何?って話でしかない。
このイベントは特殊環境を使っているから外野の検証勢の検証なんか無意味だよ
同じ条件の検証は関係者にしかできない
そもそも決勝なんかは確実に相手が勝ってただろうし結果に影響ない訳がない
それは葛葉だけじゃなく他高校の全ての対強打者〇を持ってるピッチャーの事も考慮に入れた上での検証ですか?
葛葉の対強打者は誤差だ!って言っている人は朝晴や抜刀がホンモノの対強打者持ってるって事実が抜け落ちてるパターンが多い
対強打者と対エースのバグがなければ決勝は結果変っていたかもね
対エースバグなければ得点取れずとも本戦より早く葛葉が交代していたかもしれないし、タイブレークまでに朝晴1点取っていれば勝っていた
一方、対強打者バグがなければ戌井がもっと長く投げていられた可能性もある
対エースバグはともかく、対強打者バグは6月時点でわかっていのだから、コナミさんはバグ修正頑張ってほしい