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にじ甲2026でルールが変更
にじ甲2026でルールが変更されていました。
打順が進まない状況での経験値取得を目的とした代走・守備交代を禁止するとの事です。
ただし、経験値目的じゃない戦術的な交代はOKとの事。
元々パワプロの栄冠ナインにおいては「パリコレ」というテクニックがあり、試合で余裕のあるタイミングで代走・守備交代などで控え選手を交代させ途中出場扱いにして経験値を増やす事ができました。
これがパワプロ2026では条件が追加され封じられていたはずなのですが、フレンが配信でやってみたところ連続交代で経験値が入ってしまうバグが発覚。
その結果禁止とされたそうです。
なお、最後には「配信のコメントで選手交代について言及しないように」と釘が刺されていました。
Xの反応
様々な意見がありました。
以下Xの反応。
感想
まず不具合があるのがいけない。
ちゃんとパリコレが封じられてれば何も起きませんでしたからね。
あとはにじ甲運営って毎度大変そうだなって思います。
不具合のせいでルール変更させられるし、これだけ釘刺してもうるさいリスナーは居るでしょうし。

管理人
まあこういうのも含めてにじ甲って感じがするが
ルール変更

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またルール変更されていました。
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コメント
新作が出る年は例年より開催を1、2ヶ月ぐらい遅らせるべきな気がするなぁ。もうライバー企画ってよりパワプロの案件イベントみたいな感じになってるからそういうのムズそうだけど
誰が見てるんこれ
守備交代による経験値取得は、仕様だと思ってたけどバグ扱いになってるのか。代走のほうは明確にダメといってるのに経験値入ってるからバグだろうね。
戦術的なものかそうじゃないのかって外野がとやかく言うと思うので、なかなか厄介な話になりそう。
守備交代の方は、守備の途中出場選手に入る経験値が別ポジションに動かしたスタメンにも入るやつだからどう考えてもバグだよ
多分DH解除して守備に付いた選手に守備経験値入るように設定しようとした結果バグが出てる
なるほど。そこまで把握してなかった。
ポジション変更するだけでも経験値が入ってしまうのか。
それが確かにバグだな。
コナミが悪いんであって
にじさんじは全く悪くない
ソフト作ってもらってる側なのにさあ
コナミがいないとにじさんじは何もできないぞ
パワプロはにじさんじが流行らせて人気になったんだから
こんなんでにじ甲がダメになる事があったら大変やぞ
そう言う考えやめた方が良いよ
実際これはKONAMI側のバグだろ?
その考えこそやばいんだけど、大丈夫そ?😅
KONAMI側のバグだろうがさせてもらってる見せてもらってる立場の人間が他責するのは普通にダサいで?
今の所win-winだから出来てる企画だけど、KONAMIの判断で禁止にさせる事だって出来るの理解してるかい?
なんで論理検査しないんだろ
AIでもやってくれるぞw
しょーもないな
毎年やってるけど正直もう飽きたしつまらわ
パワプロと同じ焼き回し商法
育成配信内での下級生の出場機会はほとんど無くなるだろうから
見どころ減りそうだな
『野球の時間かァ〜!』おじさんも大変だね
変更はどうでもいいけどグリッジじゃなくてグリッチ(glitch)な
やきうおじさん横文字に疎いの恥ずかしいよ…
もうにじさんじがゲームの開発費出せばいいのにな