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【MAPPAのオナニー】直哉の「あ?」改変、「ごめんちゃい」カット、超新星カット、脹相vs直哉のバトル作画グニャグニャなど改悪だらけだった呪術3期 死滅回遊 1話2話感想

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【炎上】改悪大好きMAPPAが呪術3期 死滅回遊のOPをオマージュばっかりにして叩かれる【チェンソーマン】

呪術3期 死滅回遊

全世界の累計発行部数が1億5000万部を突破した国民的マンガである呪術廻戦のアニメ3期が遂に始まりました。
制作会社は引き続きMAPPAでいきなり1時間スペシャルと制作費もたんまりあるでしょうから世間での期待度はものすごく高かったですが、残念ながら評判はそこまで良くありませんでした。

また、2期の時点で改悪だらけだと言ってた私にとってはクソみたいなアニメ化でした。

ちなみに過去の記事を読んだ事が無い人に自己紹介しておくと、私は呪術原作を1話から最終話まで2周した上でアンチになった人です。
渋谷事変が終わるまでは純粋なファンだったのですが、死滅回遊で面白さが失速し最後の宿儺戦がクソすぎて反転アンチになりました。
読み直してもやはりクソだった。

しかし、呪術アニメの感想記事の需要が高い事と「ここまで来たら最後まで付き合うか」という半分義務感みたいな物でアニメを視聴しています。
ここからは1話、2話の主に酷かった点を紹介していきます。


直哉の「あ?」改変とごめんちゃいカット

直哉の「あ?」
出典:呪術廻戦 16巻


まず酷いと思ったのは禪院家での直哉の改変でした。
原作だと自分が当主になれるかと思ったら伏黒にその立場を奪われブチギレてからの「あ?」という顔をするんですが、アニメでは何故か襖の間から半分顔を見せるだけになっていた上に顔芸も弱め。

ここは控えめにするどころか原作よりもっと顔芸盛って良いぐらいのシーンだったので、全く意味が分かりませんでした。
また、クズだけど女性人気が高いのに「ごめんちゃい♡」と言う際に手を合わせて謝罪するというサービスシーンもカットされ、台詞を言いながら足元から顔までのスライドをする謎シーンに。

何だかギャグシーンが悉く控えめにされ解釈違いになったチェンソーマンと同じ匂いがするんですが、MAPPAはまた同じ失敗をするつもりなんですかね?

超新星の台詞カット

アニメでカットされた脹相の超新星の台詞
出典:呪術廻戦 16巻


原作だと脹相が直哉を倒した時に初めて披露した超新星を口に出して言っているのですが、何故かアニメだと台詞がカットされ下に小さい字幕で文字だけ表示されていました。

また、原作だと血液を全方位に散弾のように発射している事が分かりやすいのですが、アニメでは変にオシャレな描き方をしたせいでどんな技か分かりづらくなっていました。

原作ではナレーションだった黒閃をキャラに言わせる選択をしたのになんで超新星は字幕にするんですかね?
しかも普通に見逃すぐらいの小ささで表示されてたので、アニメ組はワンチャンあの技名をスルーしちゃってる。
また、どういう技か分からんレベルでオシャレにする演出も謎。

制作陣の意図が全く分かりません。

脹相vs直哉のバトル作画崩しすぎ

©芥見下々/集英社・呪術廻戦製作委員会


脹相vs直哉のバトル作画が崩し過ぎてグニャグニャで気持ち悪かったです。

おそらくスピード感のあるバトルを演出したかったんでしょうけど、普通に見づらいしそもそも直哉の投射呪法は狭いところで戦う場合はどんどん加速していく物でも無く、むしろ小回りが効くカクカクした動きというイメージだったのでぼかしやブラーがかかったような描き方は解釈違い。

また、無駄に薄暗くしたり変な色使いをしてみたりするのも正直制作のオナニーでしかないし、MAPPAの悪いところが分かりやすく出ていたシーンでした。
呪術2期の宿儺vs魔虚羅と同じ。
MAPPAは意図的に作画を崩したがりますがそんなにこれがお気に入りなんですかね?

その他改悪や違和感があったシーン

その他の違和感があったシーンを箇条書きにします。

  • 全体的に暗くところどころ色使いが変
  • 原作での決め顔を悉くカットして引きの絵を見せたがる
  • 改めて乙骨の声が高すぎて合って無い
  • 乙骨登場シーンで原作と違ってJOJO立ちみたいなポーズをさせられる
  • 乙骨が飛び降りて道路が割れ虎杖と脹相がビビるシーンカット
  • 虎杖がナイフを持ったシーンの説明カット
  • 伏黒の「まずは俺を助けろ」の台詞が原作と違ってさらっと言われる
  • 「釘崎はどうなった」の質問に対して伏黒が目をつぶる改変がされたが、反応が早すぎて違和感
  • 死滅回遊のルール説明がアニメだけだと原作以上に何も分からん
  • 「とりあえず俺の兄貴って事で」の後の脹相の顔カット


やはり総じて言えるのは「MAPPAが自分の色を出したがって変な事をしている」という事です。
別に多数に受け入れられる改変なら全然良いんですが、結構な数の視聴者から反感が出るような改変は止めて欲しい。

Xの反応

流石に褒めている人が多数派でしたが、批判の投稿もかなりあって伸びていました。
以下Xの反応。


感想

チェンソーマンの時と同じでまたMAPPAがやらかしちゃってます。
もちろん作画のクオリティ自体はすごかったですし、直哉が脹相と髪をかき上げながら片手間で戦ってるところとか良いアニオリもあるにはあったんですがそれよりも酷さが際立った。

全修。』みたいにオリジナルアニメで好き勝手やって爆死するならどうでも良いんですが、超人気原作を自分たちの色に染め上げオナニー披露するのは勘弁してほしいです。
死滅回遊をつまらないと思ってる私ですら変な改悪されてて不快だなと思ってしまいましたよ。



管理人
管理人

この調子だと「人の心とかないんか?」すら改悪しそう



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コメント

  1. 匿名 より:

    かなり目立ったのは腸相対直哉のところ
    マジで何やってんのかさっぱり分からんかった

    • menu menu より:

      MAPPAはあれが大好きなんです

    • 匿名 より:

      視聴者がヤムチャ視点になってるのが本当に酷い。
      ナルトのペイン戦とか崩し作画で好み分かれるだろうけど、何が起こってるのかは一回目で理解できる。

  2. 匿名 より:

    呪術に限らんけど最近のカメラぐるぐる戦闘やめて欲しい
    ドラゴボールの悟空対セル見てこいよと言いたい

    • menu menu より:

      ぐるぐるしても良いけど雰囲気に合わせて欲しいですね

    • 匿名 より:

      ああいうカメラアングルぐるぐるって一番重要なとこだから一風変わっていいのに
      なんでもないようなところでカメラぐるぐるされても
      「いやいや見辛いんだが??」ってなってるのほんま予算与えられただけの素人って感じがするよね

  3. 匿名 より:

    禪院家での三人の喧嘩シーン、原作では少ないコマ数で直哉≧甚壱>扇みたいな実力差を示してたのが、直哉のニヤけ面をカットして扇の反応を早くしたせいで全員互角みたいになってたのちょっと笑った。
    MAPPAがそういう認識してるなら、クッソどうでもいい扇の戦闘シーンとか無駄に盛ってくるだろうなぁ。

  4. 匿名 より:

    またこういうのが始まったって感じするよね悪い意味で
    病巣は取り除かれなかったようだ同じように批判多くなるよねそりゃ

  5. 匿名 より:

    作画は綺麗だけど見にくいしなんか全体的にきもくて見てられない
    めぎしす更新ありがとう

  6. 匿名 より:

    死滅回遊のルール一覧シーンは
    原作でもルールが不要の産物になっていたから
    さらっと映すってのは分かるけど
    バトルロワイヤルで点取って100点でルール変更辺りの話は後でちゃんとやって欲しい

  7. 匿名 より:

    他はあんま気にならんかったってのと、もう役者がお亡くなりになってるから再録もできない遺言状のシーンが一番残念。音響監督の指示なんだろうけど、淡々と読ませすぎ。「同人を~」の下りから読み手の顔アップからの強調するような演技にしてもらえばよかったのに。直哉がキレるトリガーになる部分でもあるんだし。

    逆にそれがないから直哉のあ?もあの程度でも違和感あんまなかったともいう

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