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【増殖バグ】何故ポケモンは毎回バグだらけなのか。プレイヤーは有料デバッガーか?【ゲームフリーク】

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バグだらけのポケモンSV
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ポケモンSVのバグ

2022年11月18日に発売したポケモンSVがバグだらけだという事で話題になっています。
表示バグなどの笑える物はまだ良かったですが、発売4日目にして遂に増殖バグまで発見されてしまいました。

エラー落ちが多いという報告も多々ありますし、ゲームフリークのデバッグ不足な感じが否めません。

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伝統芸

毎回のように発売直後からバグが発見されまくってポケモン=バグだらけが伝統芸みたいになってますが、冷静に考えるとヤバいですよね。
プレイヤーが有料デバッガーみたいになっちゃってます。


ボックスの仕様劣化も問題視されてますし、高頻度で新作出し過ぎて追いついてないように見える。
「世界的タイトルのポケモンが何故?」って思いましたが、逆に世界的タイトルで次から次へと出さないといけないからこうなっているのかもしれませんね。


管理人
管理人

まあそれにしてもバグ多すぎだと思いますけど!



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ゲーム
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めぎしす!

コメント

  1. 匿名 より:

    1番目のウミディグダのやつは他プレイヤーをポケモンと同じ場所に立たせてるだけのネタ動画なのでバグではないです

  2. より:

    傍から見たらバグ多いように見えてクソゲーだけどやってみたら本当に良いゲームだよ。ストーリーも作品重ねるごとに面白くなってるしね。しかしやりたいことはわかるけどマジでSwitchの性能が限界なのとノウハウが圧倒的にないよね。あとポケモンチームは2作にわかれてるから余計に人が足りてないんだろうなあ

  3. 匿名 より:

    まさか名指しで批判してた炎上系YouTuberみたいにエアプで批判してませんよね?まさかね…
    実際にプレイすると普通に遊べる。ハード限界も使えてないだけで、switchは一昔前のエントリーグラボくらいの性能がある。実はPS3よりも性能がある。
    どっちかっていうと今の開発がリッチな環境に慣れ過ぎて最適化できてないんだろうね。いくら性能あっても作り方次第でメッシュ崩れやテクスチャ崩れ、ロード時のティアリングに当たり抜けは発生するよ。むしろベタなバグ出してるなって感じ。
    原神でもスマホだとスナドラ870の最低に近い設定でもカメラグルグルで処理落ちティアリングする。当たり抜けもハマりも経験済み。

  4. 匿名 より:

    意図的な操作をしないと出てこないバグは普通のプレイヤーには縁がないです。
    最悪なのは、こういうバグがありますと紹介して”やり方も書くアホ”なんですよね。

    まぁライドポケモンが消える(見えないだけ)系やアイコン読み込みが遅い系は最適化されれば消えるでしょうし、増殖系は最優先で対処されるでしょ、PS○2じゃないんですし。

  5. 匿名 より:

    プレイせずに批判してそう

    • 匿名 より:

      これにだけ言い訳コメントないってことは図星なのかよ。
      貴方、普段ナカイドとかのエアプ批評とかまとめサイトのガセ情報めちゃめちゃ叩いといてそれはないでしょ。
      どうせこのコメントも削除するんだろうけど、ここまで酷いと閲覧数欲しさにダブスタやってますって言ってくれた方が安心するレベル。無自覚でダブスタやってんなら脳外科医系の診療を煽り抜きでオススメする。精神科医ではないから気をつけてね。

      • menuguildsystem より:

        図星も何もプレイしてないって書いてますし、ナカイドさんやまとめサイトを叩いてるのもミスした事ではなくその後修正も謝罪もしないからだと言ってます
        それで結局ポケモンがバグだらけなのは真実なわけですよね?

  6. 匿名 より:

    実際に遭遇してないのにネットから情報拾ってるだけで叩いてるんですか?
    あなたが嫌ってる悪質なまとめサイトとやってること同じですよねそれ

    • menuguildsystem より:

      デマを広めるのが悪質だという話であって事実なら何の問題も無いです

      • 匿名 より:

        ネタ動画をバグと勘違いして載せたのに?情報を精査せずに記事書いてるやん

      • menuguildsystem より:

        勘違いに関しては申し訳ありません
        その上で私は指摘されたらすぐに修正してますしバグだらけなのは事実なので、悪意をもってデマを広めるまとめサイトとは違うという意味です

      • 匿名 より:

        修正したなら記事タイトルにでも修正したと書けよ
        サイレント修正とかお前が嫌ってるはちまやJinとやってる事一緒じゃん

  7. 匿名 より:

    正直プレイヤーにはほぼ実害無いんですけどね

    • menuguildsystem より:

      エラー落ちが実害無いはヤバいでしょ

      • 匿名 より:

        オートセーブ頻度が高いから、実際にほぼ実害ありませんよ(既に3度エラー落ちしてますが巻き戻されたのは最大でも1分程度)

      • menuguildsystem より:

        何分であろうが巻き戻される時点ですごい実害だと思いますよ

      • 匿名 より:

        スター団とかで起きると1からやり直しになるので(オートセーブポイントはボス撃破後のイベント完了時)、タイミングによってはそれなりに戻されますね(実際遭遇しました)。
        正直、人にもよるかとは思いますが、オートセーブはクラッシュの免罪符にはならないですよ。

      • 匿名 より:

        エアプが実害云々語るもんじゃないでしょ、そこは傍観しときな

  8. 匿名 より:

    適当なものを作ってオンライン修正という伝家の宝刀でやればと思ってるから良いんじゃない?
    Switchやps5が出た以降の作品でバグ無しで出たものはないからね。

  9. 匿名 より:

    「毎回」バグだらけって毎作やってるわけでもないのによく断言できるな。悪質だからその表現はやめたら?普段あんたが批判してるアホまとめサイトと同レベになってるけど恥ずかしくないのか

    • menuguildsystem より:

      でも実際バグだらけが伝統芸みたいになってると思うんですが

    • 匿名 より:

      バグが目立ったり話題になってきたのってせいぜいダイパリやレジェアルからだし、Switchやポケモンの歴史で言えばわりと最近のことだよね。
      そういう意味ではバグが伝統芸はさすがに言い過ぎというか、偏った意見よね。

  10. 匿名 より:

    クラッシュやボックスのロード、フレームのがたつきなんかは、switchにあわせて最適化できたかどうかの問題だと思うので、その辺がまだこなれてないのでしょうね。
    アカデミーなんかのバトル中に通行人が横切ったりするとか演出的な違和感を感じるところも時々あるのも、らしくない作りこみの甘さのように感じますね。
    正直ノウハウの問題もあるかと思うので、今後のアップデートに期待ですかね。

  11. 匿名 より:

    いつもは批判的なコメにはすぐ飛んできてコメするのに本当都合の悪いコメには返信しないなここの管理人は。
    このままこの記事が埋もれるまで待つんだろうな。

    • 匿名 より:

      まあそういう人ですからね
      イエスマンしか求めていない
      最近全然コメントが付いてないのも納得ですね

  12. 匿名 より:

    PSO2のせいでこの程度のバグと思うが、やっぱり発売までに時間がかかってもいいからバグのないゲームにしてほしかったな。バグで遊ぶのもありだけど、商品なわけだし

    時間をかけられないのは金銀の延期と、特に妖怪ウォッチ現象がトラウマなんだろうか

  13. 世間のゴミクズ より:

    マジで後から修正出来るからって適当して良い訳ちゃうぞ。早くだしたいからってクオリティ低いまま出すとかどんどん信用失うぞ無能任天堂

  14. 名無しのトレーナー より:

    なんかまとめ記事にしても雑すぎない?

    • 匿名 より:

      やってもいないのに話題になっているというだけでまとめたのがバレちゃったな

      • 匿名 より:

        もうこの記事にはコメントしないつもりなんだろうね。
        あんだけ他ブログは批判しまくってたくせに、いざ自分が指摘されたらだんまりとかどうかと思うわ。

      • 匿名 より:

        人の振り見て我が振り直せ

        普段炎上批判してる管理人ならどう対応するべきかも熟知してますよね

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