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【ズコー!】ホロライブのカバーによる新しい配信システムは立ち絵がカクカク動くだけだった【youtube】

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【勘違い】ホロライブのカバーによる新しい配信システムはガワ(立ち絵)の話でプラットフォームは関係無し【youtube】

カバーによる新しい配信システム


2026年6月24日のmekParkの配信でホロライブのカバーによる新しい配信システムが披露されていました。

これは「カバー株式会社が提供する新しい配信システムを「mekPark」および「holoAN」を対象に順次試験的に導入する。vtuber活動の幅を広げ新たな体験価値を提供する」と公式Xから告知された事で期待度が上がっていました。

しかし、実際に見てみると静止画の立ち絵を中の人の表情によって瞬きさせたり口を動かしたりする技術で、目新しい部分はありませんでした。
また、立ち絵全体は一定周期でユラユラ揺れているだけで、おまけに動きがカクカクでした。

感想

新システムって言うからどんなすごい物なのかと思ったら、思ったより酷い物が出てきて悪い意味で驚きました。
カクカクしすぎて常にラグってるみたいになってて見た目悪いし、果たしてこれって新しいのか?
これぐらいの事なら昔からできた気がするんですが。

というか、これだったら静止画の方がマシだと思ってしまいました。
カクカクのままユラユラされると気が散るだけで何の魅力も感じない。



管理人
管理人

よくこれをハードル上げた後に披露できたな



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コメント

  1. 匿名 より:

    こういった技術に詳しくないからわからないんだけどLIVE2d使わずに静止画でこれができるのであればすごいんじゃないかって思ったんだけどどうなんだろ
    現時点で微妙は自分も思ったけど新しい技術でまだ試験的に運用してますって発表の場ってこと考えると魅力感じないとか静止画のほうがマシとかいうのは的外れな気がする

    • menu menu より:

      黎明期ならまだしも今更こんなもん出されてもって気持ちです

      • 匿名 より:

        この技術がそもそも黎明期なのでは?
        実際に使ってるとこ初出しでしょ?

        • 匿名 より:

          まぁ今当たり前に使われてるLIVE2Dだって最初の頃は今ほどの動きは出来なかっただろうからね
          ただ今の人が高品質なLIVE2Dや3D配信に目が慣れてきているのも事実だから、あえて発展している技術と違う新しいものを使うだけの理由と内容を今後見せていけるかどうかって感じかな

          • menu menu より:

            どう足掻いてもお金がない人向けの廉価盤にしかならないでしょう
            というかその内静止画から生成AIでサクッとlive2D作れるようになるんじゃないですかね

          • 匿名 より:

            下のコメントのライセンス料本当なら廉価版LIVE2Dでも割と需要ありそうな気がします
            てかLIVE2Dってこんなに利用料金取られるんですね

          • 匿名 より:

            お金がない人向けの廉価盤って評価されないものなのかな

          • 匿名 より:

            現状コスト面が分からないから廉価版になるのかすら分からないけど
            仮に廉価版になり得るならそれはそれで良いのでは

        • menu menu より:

          どう足掻いても最終的な着地点がlive2Dの劣化なんですが?

          • 匿名 より:

            今日初出しの技術見て最終的な着地点まで考えるのは早すぎる気もしますが……
            ただ現状これ使うのって簡易LIVE2Dって感じですし、何かしら新しい演出とかに繋がってくれればいいんですけどねぇ

          • menu menu より:

            超劣化簡易live2Dです
            あと立ち絵を動かす技術なのでどこまで行ってもlive2D止まりだと思います
            もしくは変な物体を動かすネタ的な使い方に行くか

          • 匿名 より:

            そのLive2Dが他企業の物だから、自社で無料で使える劣化物が欲しかったんでないの?
            まだver.0.1くらいなもんだし、ここから発展してくんじゃないの

          • menu menu より:

            それにしても今更すぎると思いますがね

          • 匿名 より:

            大手のV事務所が自社の配信用の技術開発するってのが今までなさそうですし、これから練習生を更に募集するタイミングで自社で格安で使えるものを用意することに関しては理にかなってると思いますが
            今更じゃなくて練習生やホロアナを増やしてる今だからこそのものだと思います

    • 匿名 より:

      こういう新しいものの発表の場って新しい技術に興味ある人と全くない人で感じ方違うからな
      新しい技術に興味ある人は今のこれ見て、じゃあこれを使えば新しく何ができるんだろうとかこれが発展したらどうなるんだろうとか考えるけど、そう言ったものに疎い人は今酷いんだから大したことないとしか判断できないからね

    • 匿名 より:

      いやこういう技術ハルヒの時代からあるのよ…

      • 匿名 より:

        実際の中身がわからないからなんとも言えない部分ではある
        確かに昔からある程度は同じことをできていたとは思うけど、精度の話だったり当時は今のレベルではなかったAIもあるわけだからもう少し様子見してみてもいい気がするが

        • 匿名 より:

          何も反論できる材料を持ってないなら黙ってた方が良いと思うよ
          これにガッカリしてる人たちですら「まあ安いってメリットはあるかもね」くらいは言うのに
          あんま詳しくないからこれがLive2Dを凌駕するかもしれないと思ってるのかもしれないけど今のLive2Dってかなりハイレベルだからね
          にじホロみたいな企業勢はタレントの格差を避けるために規格が決まってるけど個人勢とかは動く人はめちゃめちゃ動くからね
          そこと差別化するなら本当に安い以外の要素無いんだよ

          • 匿名 より:

            自分はハルヒのころみたいな大昔の技術とは違うんじゃないかって言ってるだけでLive2Dを凌駕するみたいなことは書いてないんだけど……
            てかこのコメント欄にLive2D凌駕するかもみたいなコメントしてる人もいない気がするけど

          • 匿名 より:

            それ考えると今のカバーの戦略は間違ってないってことか
            これまで通りライセンス料以上に稼げるタレントたちは高クオリティのLive2D使って、練習生やホロアナには独自技術で利用料金かからない簡易Live2D使うって感じなんだろうし

          • 匿名 より:

            そのハイレベルのLive2Dモデリング技術を駆使できる人がどんだけいて、スケジュールが空いていてるかって話だろwwwwww

    • 匿名 より:

      フリーのイラストレーターの自主制作とかで
      これぐらいの動きができる容易2D配信者は昔からいた
      (現ににじホロのイラストレーターにもVtuber程でないにしろ
      これより少し滑らかに動く容易2Dで配信してる人が昔から何人かいる)

    • 匿名 より:

      配信アプリIRIAM(某ホロメンの古巣で、船長とコラボしたりEXPOに広告協賛したりちょこちょこ関わってる)が数年前に出した技術の下位互換って感じかな……
      見えない部分で凄いことをしてるという雰囲気もないし、最大限好意的に解釈しても車輪の再発明の域は出ないと思う

      別に自社の技術として持っていて損はないだろうけど、試験的な運用だとしても、2026年に技術系企業がする動きとして下の下であることは否めない
      正直、mekParkのデビューに間に合わせて「一応自社開発の技術で動かしております」とサラっと出すあたりで良かった

  2. 匿名 より:

    こういう技術に詳しくないんだけど、Live2Dより動き少ないしコストを軽減できるって感じかな?
    なんかこう既存のものと比べるとちょっとちゃっちい印象があって微妙

    • 匿名 より:

      この技術がどういった内容なのか分からないけど、これがもし一枚の静止画から動かしてるなら例えばよく使う口を開けた表情とか何枚かの静止画を複合して使えたりとかできるようになってくると、今よりスムーズに動かせるようになるのかもしれない
      後はいかにぬるっと動かせるようになるかどうかかな

    • 匿名 より:

      Live2Dは企業Vだとライセンス料かかるのよね
      初期費用: 30万円
      月額料金: 10万円
      成果報酬: コンテンツ売上の5%

      • 匿名 より:

        そう考えると練習生とかホロアナみたいなまだ一定の金額稼げるわけではないみたいなタレントにとっては便利な技術なのかもしれないですね
        静止画だけだと味気ないですし……
        ただ今のところはまだ物足りない動きですけど

      • 匿名 より:

        結構するな
        売れない海外勢引退するのはこれのせいか

      • 匿名 より:

        マジで!?
        デザインコンセプト考える社員の給与、絵師代
        Live2Dクリエイター代(今争奪戦起きてて予定空いてる人は底辺か問題ありかのどっちか)
        さらにlive 2D運用費かかるんだ…

        立ち絵が完成してもYouTubeにシャバ代払って、売れるかわからんグッズの代金払って…
        vtuberって儲け出すのやっぱ大変そう

        • 匿名 より:

          そうは言っても個人か企業かで結構違いそうだからね
          そもそも個人Vでグッズ出してる人なんて極一部だろうし

        • 匿名 より:

          売上低い個人は無料よ
          年間売上2000万超える法人なら中級プラン
          初期費用:5万円
          年額料金:24万円
          成果報酬:コンテンツ売上の5%

          大貢献してるホロライブとにじさんじが記念ソング歌うぐらい

  3. 匿名 より:

    これを聞いて思い浮かべたのはプラグマタコラボ配信のディアナのアレレベルが来ることだと勝手に思ってたね
    まあ、内心AIでまた荒れるって思ってた人達にとってはこれでよかったんじゃない

    • 匿名 より:

      正直学習させる生成AIはともかくとして何でもAI否定してる奴らは配慮しててもしょうがない気もするけど、やたらそういう人って声大きいから厄介だよね

      極度の反AIの人ってDLSSとか使わないんだろうか?

    • menu menu より:

      そういうのを予想してました

  4. 匿名 より:

    ネオンちゃん可愛いがんばえー

  5. 匿名 より:

    カバー株式会社の新しい配信システムって言うから
    Live2Dとは異なる方向性のカバー独自技術の何かかと思ったら
    コロナ前の昔から配信してるフリーの絵描きとかでたまに見かけるレベルの容易な動きだった

    • menu menu より:

      がっかりですね

    • 匿名 より:

      ただ間違いなくこういうのってAI使ってるんだろうから、AIの発展速度を考えると昔でもできたってのとは違う可能性もあるからまだわからないな

      • 匿名 より:

        画像認証くらいにしか使ってなさそうだから、発展したからどうなるって感じではある

  6. 匿名 より:

    個人的には静止画のままよりも動く方が断然良いと感じた。
    これを静止画から簡単に生成出来るのなら全然アリ。
    ただ、動き(特に体全体)がカクついてたのは自分も気になった…見ててちょっと疲れた。
    技術的なものなのかマシンパワー的なものなのか(あるいは両方なのか)は分からないけど改善に期待したい…口と目はせめて間にもう1フレーム、体は30fps以上あれば嬉しい。

    • 匿名 より:

      やっぱり静止画だけだと物足りないですからね
      ただ現状だとやっぱり目が疲れますよね
      どこまで行ってもまだ試験運用の技術って感じました

    • 匿名 より:

      うん、新技術っていうならもうちょっと滑らかに動いて欲しい感はあるね
      口の同期遅れてるなってところあるし

    • menu menu より:

      この動きだったら要らないですよ

      • 匿名 より:

        でも自社技術だから練習生とかにただで使えるんですよね?
        そう考えると普通にカバーとしては使い道ありそうですけど

        • menu menu より:

          一応クビがかかってる練習生を実験台に使うなよとは思っちゃいますがね

          • 匿名 より:

            そのクビがかかってる練習生に
            ・予算度外視で全員にLive2Dの皮を用意する
            ・静止画のまま
            ・企業に負担のかけない形で全員に適用できる簡易2Dを用意する
            ってなったときに練習生を実験台に使ってるはさすがに難癖すぎると思います

          • 匿名 より:

            会社の新技術発表の場に選ばれることが実験台にされてるっていうのか?
            むしろ話題性的には美味しいまでありそうだが

      • 匿名 より:

        自分は動く方が良い。管理人には必要無い。
        それでいいと思うけど…自分は個人的な感想を述べただけで強要とかは一切してません。

  7. 匿名 より:

    こんなん数年前のエロゲやん(大泣き

  8. 匿名 より:

    動いてくれるのはいいと思うけど見ていて目が疲れるのは結構問題だと思う
    今の状態ではいっそ目と口だけ動かすようにするでもいいのかもしれない
    体全体がゆらゆら揺れてないだけで見やすさが結構違いそうな気がするし

    • 匿名 より:

      確かに、規則的に体が揺れるだけなら無くてもいいかも。
      肩の動きと体の動きが連動するようになったりしたらまた違ってくるかもだけど。

    • menu menu より:

      そうなるといよいよ新システムでも何でもありませんけどね

  9. 匿名 より:

    数年前のIRIAMで実用化されてる画像から顔を動かす技術がこれ
    ttps://www.youtube.com/shorts/dXI8xTtabY8

    今頃こんなもの出してくるカバーの技術力って…

    • 匿名 より:

      まぁ企業の技術ってことで利用料金かからないって考えたら使い道はあるんでしょ
      基本的に稼げるメンバーはこれまで通りLive2Dと3Dなんだろうから

    • 匿名 より:

      すごい
      live2Dの制作長期化&高額化する原因の一つがパーツ分けだからね
      今は顔グリグリ動かすからパーツもあほほど多いし
      それが一枚絵だけで良いんだから個人エンジョイ勢くらいならこれで十分だね

    • menu menu より:

      やっぱりこういうのありますよね

  10. 匿名 より:

    自分も正直ちょっとこんなものかなってがっかりした口だけど、自社の技術だから利用料金がかからないって考え方は確かにってなった
    企業利用しても料金発生しない簡易2dって考え方なら悪くない気がしてきた

  11. 匿名 より:

    Live2Dも工数やら外注企業、外注クリエーターへの発注とか費用馬鹿にならんからな
    管理人の知らない世界

    • menu menu より:

      それは企業vtuberレベルの話で個人のショボい奴で良いなら安いですよね?
      そして企業vtuberはこんなの使いませんよね?

    • 匿名 より:

      もっと安いやつあるよ

    • 匿名 より:

      仮に費用を抑えれたとしても、見た目の印象というのがかない大きいので、既存の仕組みと比較して大きく劣化使用な印象を持ってしまうと、その分失望も大きくなるから。
      こういうケチり方はマイナスになる。
      これからアップデートしていって、遜色ないレベルになれば話は変わるけど、今の評価は厳しいものになるのはしかたない

      • 匿名 より:

        だからあえて今まで静止画だった訓練生で初使用したんだと思う

        比べるも何も今まで全く動かなかったのが動くようになった訳だから
        これで既存のメンバーの配信で初出しだったらがっつり比較されてがっかりされそうだったし

        • 匿名 より:

          その訓練生で初使用でも大いにがっかりされてるんだけどね

          • 匿名 より:

            ファンサイトでも物足りない評価されてる感じだしね
            ただファンサイトだから当然だけど前向きな意見が多いし、実際アピールしたい対象はファンたちがメインなんだろうから言うほど否の評価が飛び交ってるわけではないよ
            ここは結構アンチ寄りのサイトだからこんな空気だけど

          • 匿名 より:

            自分が観測してるファンコミュでは黙殺だったな
            触れもせずにいつも通りホロメン達の何かをシェアしてたよ

          • 匿名 より:

            ファンとかアンチとか以前に「仮にも上場してるテック企業がもったいぶってお出しした新技術が、懐かしさすら覚えるレベルで周回遅れのしょぼさ」という事実による信用度低下が問題だよ
            ただでさえホロアースとかで信用損ねてるんだから

  12. 匿名 より:

    即戦力として計算しない練習生を募集しているタイミングで他社にライセンス料金支払う必要のない自社技術発表すること自体は何も間違っていない気がします
    どれだけ昔から似たようなのあるとか個人のイラストレーターが同じようなのあるって言ってもそれ自社の技術使うよりも安く企業利用できるの?ってなるし、自分が見てもまだまだ改善の必要はあると思うけど用途として使い道はありそうに見えます
    むしろ半端にLive2Dに対抗しようとして金かけまくって最初からLive2D使った方が安かったんじゃね?っていうホロアース現象になるよりはよっぽどいいでしょうし

  13. 匿名 より:

    現状はまだまだな技術だろうけど発展していけば今までよりもはるかに安く新衣装とか用意できるようになるし、Live2Dのクオリティに勝つのはまず無理だろうけど安さと手軽さって意味では結構大きいと思う
    衣装や髪型変える手間はLive2Dと比べてかなり楽だろうし

    • 匿名 より:

      大昔からある静止画をぐにゃぐにゃ動かすだけだったLive2Dと変わらんから新技術ではないし
      低コストであることに意味がある技術だと思うから発展って言われてもうーん?
      この技術を発展させる=今の高コスト高クオリティのLive2Dに手間ひまも近づいていくだけだからな

  14. 匿名 より:

    たまにCMとかで見る、有名な絵画や肖像画の人物の口や目を動かしてるの思い浮かべる動きやな

  15. 匿名 より:

    エニカラのように人数多いところにはかなり魅力的に見えるでしょうな

  16. 匿名 より:

    管理人の火力ワロタ

  17. 匿名 より:

    簡易的なLive2Dを採用しましたって発表だったらそもそも立ち絵当たり前の研修生をおまけで少し動くようにしたんだな、で終わるけど
    新配信システム実装します!って言うのは大仰すぎたな
    多少動きをつけること自体はいいと思うよ

    • 匿名 より:

      「試験的導入」って書いてるのに勝手に課題解釈するメディアとアホのアンチも多いからな

      • 匿名 より:

        それだけじゃないでしょ?
        ”新しい配信システム”
        ”vtuber活動の幅を広げ新たな体験価値を提供する”
        という重要な文言を公式が声明で出してる
        これ書いといた上でしょぼいと思って文句いうなよってのは不可能だよ

        • 匿名 より:

          ”新しい配信システム”
          ”vtuber活動の幅を広げ新たな体験価値を提供する”
          てのは確かに無視しちゃ駄目なところだよね
          明らかにこないだの内容からしたら過大な表現だし
          ただ試験的導入ってところも同じぐらい無視しちゃダメなんじゃないかって思う
          実際配信で使ってみたらテストしてたときと動作が違うとかはありそうだし
          両方考えた上でこの技術にみんなが納得するだけの先はあるのかな?とはなってるけど

          • 匿名 より:

            試験的導入も無視してないよ
            3つの文言を踏まえたうえでなお大多数の印象としては
            「期待外れだった」ってこと
            だから現段階ではしょぼいと思われるのは仕方ない
            現段階ではね
            技術班が今後のアプデでこの技術を進化させて
            ネガ評価を実力で覆してやればいいだけのことだ

          • 匿名 より:

            今はがっかりだったけどこれから見返してけばいいってのは本当にそう思う
            ただなんでこのコメ欄がここまで伸びてるかって言うと、ここの管理人さんもそうだけど昔からある技術だ、他にも同じようなのがある、Live 2Dの劣化にしか今後もなりようがないみたいな今の内容で全ての未来の評価まで考える人がいるからだと思うんだよね
            今現在は間違いなく微妙ぐらいの言い方でいいと思うんだが

          • 匿名 より:

            将来的に評価を覆せるというのがかなりポジティブな見方だと思うよ……
            Live2Dに頼らずに立ち絵を動かすってのが目的で、これがそのテストパターン1とかなら分かるけど、新技術として銘打った以上はこれをベースとするわけでしょ
            多少見識があればあかんと分かるし、詳しければもっと具体的にダメだしラッシュできる程度のものを仰々しく出してきたときに「今は微妙だけど将来的にはよくなるかも」とか、趣味でやってる個人ならまだしも営利目的でやってる企業にかける言葉としては贔屓目がすぎる

  18. 匿名 より:

    個人勢やもっと小さい箱が作ったっていうなら頑張ってるなって感じられたんだろうけど、曲がりなりにも業界最大手が作ったとなると本当にこれで良いのか?ってなる出来だったな

    • 匿名 より:

      まぁまだ初披露なんだからこれからに期待ってことでしょ

      • 匿名 より:

        今後に期待するしかないけど、それはそうとして初披露だから許されるってレベルでもないんだわ……

        • 匿名 より:

          誰が許してないの?
          ファンでもがっかりしてる人は多かったけど、許されないとか言い出すとちょっとそれはおかしな言い方になると思うんだけど
          あなたは株主か何かなの?

          • 匿名 より:

            > ⑧すぐれた存在であると認める。《許》「第一人者として自他ともに━・す」
            > ⑨ある水準に達したと認める。《許・赦》「免許皆伝を━・す」(三省堂『大辞林 第四版』)

            仮に株主だとしてもここではただの匿名なので、単なる技術評価です
            そこまで珍しい言い回しだとは思わないのですが、誤解させてしまったのなら失礼

  19. 匿名 より:

    今更だけどここの管理人って他人の意見に耳傾けたことはあるの?

  20. 匿名 より:

    元々立ち絵しかない状態のグループに実装すると言う事で大方の予想通りだと思うけど
    どこでそんなにまくし立てるほどハードル上がる要素あったんだ

    そんな想像以上に画期的で革新的なもん出すならホロライブに宣伝させるだろ

    • 匿名 より:

      「カバー株式会社が提供する”新しい配信システム”をmekParkおよびholoANを対象に順次試験的に導入する。”vtuber活動の幅を広げ新たな体験価値を提供する”と公式Xから告知したから」だろ、ハードル勝手にあげたのはカバーだよ
      そんなに注目されたくないなら「mekParkおよびholoANを対象にアバターの小規模アップデートを行います」とでも書いときゃええ

      • 匿名 より:

        運営擁護する人って運営の言ったこと見てないし聞いてないんだよな

        • 匿名 より:

          読んだ上でmekParkおよびholoANを対象の時点でわからんか?って話なんだが

          • 匿名 より:

            わからん人には分からんよ

            っていうか分からん人の方が多いから、
            あちこちで色々言われてるんだろう

      • 匿名 より:

        注目はされたいに決まってるやん

        どこに注目されたくないと書いてあるんだ?

        • 匿名 より:

          で、注目されたくて内情無視した謳い文句を書いて告知して、お披露目を迎え、無事ズコー
          今叩かれてるのも残当ですな
          まあカバーさんは今後のアップデートで現評価を見返してくれや

          • 匿名 より:

            そもそも期待外れとは言われてるけど叩かれてはないと思うんだが……
            なんでもすぐに叩かれてる叩いてる言うのはアンチ思考になりすぎなのでは?

          • 匿名 より:

            枝葉の表現がひっかかるならその「期待外れ」言い回しでも
            別にこっちは構わんぞー
            少なくとも今回のこれを受けて、
            凄いとは決して思われてない事実は揺らがない

          • 匿名 より:

            「まぁ」って書くのが最高にダサいなこいつw

  21. 匿名 より:

    配信タイトルに「革命」って書いて、公式Xで告知して、新配信システムで新たな体験価値を〜って言いながら出てきたのがコレなのが笑いどころなんだろ

    小学生が夏休みにAIで作ってたら絶賛されてるよ

  22. 匿名 より:

    勝手に深読みして勝手に期待して勝手に失望して叩かれてカバー可哀想w

    • 匿名 より:

      で、注目されたくて内情無視した謳い文句を書いて告知して、お披露目を迎え、無事ズコー
      今叩かれてるのも残当ですな
      まあカバーさんは今後のアップデートで現評価を見返してくれや

    • 匿名 より:

      可哀想じゃないよ!
      これに使う金はあるのに、不満蓄積の現場に使う金はケチるってばかじゃん!

      • 匿名 より:

        これの開発に費用注ぎ込んでるってのがどこの情報なのかと、現場の環境改善に費用を使ってないっていうのがどこの情報なのか教えてくれw

  23. 匿名 より:

    正直自分も含めたこのコメント欄にいる人たちの大半がこういった技術に詳しくないんだよね
    さんざんコメントでも昔から似たようなのがある、個人のイラストレーターでやってる人いるみたいな誰かがやってる的なコメントだらけで、実際に自分はできるけどこれ大したことないみたいな人はいなさそうだから、これのどこが革新的なのかとかが伝わらないんだよね
    もしかしたら今まで100時間かかってたものが30分でできるとか細かい違いとかガチで凄い内容の可能性はあるのかもしれないけど、素人の自分達にはそれが分からないから、ちゃんと凄さが伝わらないのに宣伝だけ先行して一人歩きしちゃったのは広報の失敗なんじゃないかと思う

    • 匿名 より:

      素人が見ても凄さがわかるって大切だよね。
      見ている側の大半が素人か知ったかしてるだけなんだから、実際に作業してる人だけに伝わる凄さが仮にあったとしても大半の視聴者はその技術を正しく評価できないし。

    • 匿名 より:

      そうそう
      表では見えない内部の技術進化を説明してくれればまだマシだった
      既存よりも何がどう効率化したとかをね

    • 匿名 より:

      技術者の端くれだけど、妄想レベルで深読みしないと新規性や革新性を見出すのは厳しい
      その妄想が的中していたとしたら、それはそれで発信下手くそレベルが企業として救いようのない領域になるので、そちらの方がヤバいまである

      • 匿名 より:

        自分も今回の技術って今のところ凄いみたいな感想は全く思わないけど、ただ技術者の端くれならこのコメント欄でこういった物があるって言ってる人の比較が大分ズレてるのもわかると思う
        大したことないって言うための理由付けに片っ端から比較していくから流石にそれと比べるの違うよねってのと比較してる人も多いよ

  24. 匿名 より:

    でまあーーこんな微妙なのに金使わねえで、vtuberに還元しろ!とは思う

    この金使ってマネージャーに高額募集するとかすりゃ良いじゃない
    マネージャーはいないのに微妙2D作りやつは雇うんだ

    • 匿名 より:

      いつもこれ書いてるやつは流石に未成年だと信じたい。流石に今の新卒はそこまでアホじゃないよな…?

  25. 匿名 より:

    そのうちAIがLive2Dみたいなのを自動構築してくれると思うが、それまでに同じ水準に達してるかの勝負かな
    今でも近いことしてそうだしな

    • 匿名 より:

      技術的にはリアタイじゃなければできるはず。アホみたいにコスト投じればほぼリアタイになると思う。
      というか、動画生成AIが進化したらそのおこぼれで実現する範疇かな。
      先日のプラグマタコラボとかも十中八九そうだろうし。

  26. 匿名 より:

    管理人が怒涛の勢いでレスバしてるけど言い返せなくなると黙る光景はいつみても美しい

  27. 匿名 より:

    まばたきと口パクなんてニコニコ時代からあるシステムだが・・・ゆっくり実況なんかもそうだし
    モーションキャプチャは3Dで出来るんだから2Dでも出来るだろそりゃ

    そもそもイラストつけて喋ってただけでオタク達が大歓喜してた時点でな
    さすがにチョロオタにも程があるだろ

    • 匿名 より:

      演者の動きに連動させて静止画動かすって話なんだからゆっくり実況と比べるのは流石に違くないかな
      あれは基本口パクのアニメーションしてるだけで連動して動かしてるわけではないし、完全な一枚の静止画が動いてるわけでもないから完全に別物でしょう

      後イラストつけて喋ってただけでオタク達が大歓喜とか言い出したらアニメとか全般で喜んでる人全員に刺さりかねないのでは……

  28. 匿名 より:

    もしかしたら最初のネオンの配信の時しか見てない人いるかも知れないけどそれ以降のメンバーの配信のほうがスムーズに動いてたよね
    相変わらず口パクはズレてそうだし、超簡易Live2dてのは変わらないけどあの処理落ちみたいなネオンの配信の時に比べるとマシになってるように見える
    本人たちのパソコンのスペックの差なのか単純に1回目の使ったときから改善されたのかはわからんけど

  29. 匿名 より:

    何人か言ってる人もいるけど今じゃ個人でも凄いクオリティのLive2D使ってたりするんだよね
    それ考えると個人企業両方のvtuberの急増もあってクオリティの高さ問わずLive2D作れる技術者が足りてないんじゃないかと思う

    企業がLive2D使う際のライセンス料考えたらどうせ作るなら後々まで使えるクオリティのものを作ったほうがいいし(安物でもライセンス料の月額負担は同じ)かと言って高クオリティのLive2D作れる人に個人も依頼できるから相当な順番待ちになってそうだし、今回みたいに多少タイミングズレても実質6人同時に訓練生デビューってなるとほぼ同じクオリティで6人分作る必要もあるわけで……

    メクパークの企画自体がそのLive2Dの完成待つぐらいならどんどん配信の経験積ませようぜって感じもするし、過大な期待感煽る表現だったのは間違いないがこれを使う有用性は理解できる

    後少し内容違うけど最近のだとフロウグロウの初3Dみたいなインパクト目指してるのはありそう
    あれも1年間Live2Dだけで配信し続けてからの3D+衣装チェンジ+ライブの出来で話題になったから今回も正式デビューまでこれで凌いでから初Live2Dってなった時に結構インパクトあるんじゃないかと思う

  30. 匿名 より:

    これ動き連動することに注目されがちだけど静止画動かすってところだけでホロメンの動画のネタには使えそうではある
    ここのコメ欄見ている人に静止画動かしてくださいって言ったら自分もそうだけど、できるかもしれないけど調べるの面倒くさいってなる人が大半だと思う
    仮にホロメンが描いた絵をホロメン自身が簡単に自動で動かせるように設定出来たりすると面白そう

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