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原神のスネージナヤで実装されたTPSモード
原神のスネージナヤで実装されたTPSモードは闇域という元素が使えない特殊なマップでのみ切り替わるモードです。
予告番組では本格的なTPSができるんじゃないかと話題になっていました。
しかし、普段のバトルとは全く違う上に旅人固定となっていて、更にスネージナヤの長編世界任務の大半がTPSモードとなっているため、「難しい」「合わない」「強制しないでほしい」という意見がXで話題になり賛否両論となっていました。
Xの反応
賛成派と反対派で様々な意見がありました。
以下Xの反応。
感想
まず個人的にはこのTPSモード自体はどっちかと言うと好きです。
普段シューティングゲームは全くやりませんが、今までの原神に無かったタイプなので新鮮味はある。
ただし、あまり隠れる必要は無く正面突破でゴリ押しできるので”なんちゃってTPS”って感じ。
なので難易度に関しては「流石にオートエイム使えば絶境以外はどうとでもなるだろう」と言いたくなります。
しかし、スネージナヤの長編世界任務の大半がTPSモードなのは「合わないから止めてくれ」と思う人が居ても仕方ないと思ってしまいます。
世界任務をやりたい人は強制的にTPSモードに入っちゃうから避けようが無いし、上手い下手関係無く視点のせいで酔う人だって居そうですしね。
好きなキャラで探索や撮影もできないし。
世界任務で七聖召喚を強制的にやらされまくる事を想像すれば分かりやすいでしょう。

管理人
真氷創造物といい、TPSといい、ワープポイント付近の世界任務といい、スネージナヤは運営がチャレンジしすぎな上に押しつけが激しい
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