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【ズコー!】ホロライブのカバーによる新しい配信システムは立ち絵がカクカク動くだけだった【youtube】

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【勘違い】ホロライブのカバーによる新しい配信システムはガワ(立ち絵)の話でプラットフォームは関係無し【youtube】

カバーによる新しい配信システム


2026年6月24日のmekParkの配信でホロライブのカバーによる新しい配信システムが披露されていました。

これは「カバー株式会社が提供する新しい配信システムを「mekPark」および「holoAN」を対象に順次試験的に導入する。vtuber活動の幅を広げ新たな体験価値を提供する」と公式Xから告知された事で期待度が上がっていました。

しかし、実際に見てみると静止画の立ち絵を中の人の表情によって瞬きさせたり口を動かしたりする技術で、目新しい部分はありませんでした。
また、立ち絵全体は一定周期でユラユラ揺れているだけで、おまけに動きがカクカクでした。

感想

新システムって言うからどんなすごい物なのかと思ったら、思ったより酷い物が出てきて悪い意味で驚きました。
カクカクしすぎて常にラグってるみたいになってて見た目悪いし、果たしてこれって新しいのか?
これぐらいの事なら昔からできた気がするんですが。

というか、これだったら静止画の方がマシだと思ってしまいました。
カクカクのままユラユラされると気が散るだけで何の魅力も感じない。



管理人
管理人

よくこれをハードル上げた後に披露できたな



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コメント

  1. 匿名 より:

    こういった技術に詳しくないからわからないんだけどLIVE2d使わずに静止画でこれができるのであればすごいんじゃないかって思ったんだけどどうなんだろ
    現時点で微妙は自分も思ったけど新しい技術でまだ試験的に運用してますって発表の場ってこと考えると魅力感じないとか静止画のほうがマシとかいうのは的外れな気がする

    • menu menu より:

      黎明期ならまだしも今更こんなもん出されてもって気持ちです

      • 匿名 より:

        この技術がそもそも黎明期なのでは?
        実際に使ってるとこ初出しでしょ?

        • 匿名 より:

          まぁ今当たり前に使われてるLIVE2Dだって最初の頃は今ほどの動きは出来なかっただろうからね
          ただ今の人が高品質なLIVE2Dや3D配信に目が慣れてきているのも事実だから、あえて発展している技術と違う新しいものを使うだけの理由と内容を今後見せていけるかどうかって感じかな

          • menu menu より:

            どう足掻いてもお金がない人向けの廉価盤にしかならないでしょう
            というかその内静止画から生成AIでサクッとlive2D作れるようになるんじゃないですかね

          • 匿名 より:

            下のコメントのライセンス料本当なら廉価版LIVE2Dでも割と需要ありそうな気がします
            てかLIVE2Dってこんなに利用料金取られるんですね

          • 匿名 より:

            お金がない人向けの廉価盤って評価されないものなのかな

        • menu menu より:

          どう足掻いても最終的な着地点がlive2Dの劣化なんですが?

          • 匿名 より:

            今日初出しの技術見て最終的な着地点まで考えるのは早すぎる気もしますが……
            ただ現状これ使うのって簡易LIVE2Dって感じですし、何かしら新しい演出とかに繋がってくれればいいんですけどねぇ

          • menu menu より:

            超劣化簡易live2Dです
            あと立ち絵を動かす技術なのでどこまで行ってもlive2D止まりだと思います
            もしくは変な物体を動かすネタ的な使い方に行くか

          • 匿名 より:

            そのLive2Dが他企業の物だから、自社で無料で使える劣化物が欲しかったんでないの?
            まだver.0.1くらいなもんだし、ここから発展してくんじゃないの

          • menu menu より:

            それにしても今更すぎると思いますがね

    • 匿名 より:

      こういう新しいものの発表の場って新しい技術に興味ある人と全くない人で感じ方違うからな
      新しい技術に興味ある人は今のこれ見て、じゃあこれを使えば新しく何ができるんだろうとかこれが発展したらどうなるんだろうとか考えるけど、そう言ったものに疎い人は今酷いんだから大したことないとしか判断できないからね

    • 匿名 より:

      いやこういう技術ハルヒの時代からあるのよ…

      • 匿名 より:

        実際の中身がわからないからなんとも言えない部分ではある
        確かに昔からある程度は同じことをできていたとは思うけど、精度の話だったり当時は今のレベルではなかったAIもあるわけだからもう少し様子見してみてもいい気がするが

        • 匿名 より:

          何も反論できる材料を持ってないなら黙ってた方が良いと思うよ
          これにガッカリしてる人たちですら「まあ安いってメリットはあるかもね」くらいは言うのに
          あんま詳しくないからこれがLive2Dを凌駕するかもしれないと思ってるのかもしれないけど今のLive2Dってかなりハイレベルだからね
          にじホロみたいな企業勢はタレントの格差を避けるために規格が決まってるけど個人勢とかは動く人はめちゃめちゃ動くからね
          そこと差別化するなら本当に安い以外の要素無いんだよ

          • 匿名 より:

            自分はハルヒのころみたいな大昔の技術とは違うんじゃないかって言ってるだけでLive2Dを凌駕するみたいなことは書いてないんだけど……
            てかこのコメント欄にLive2D凌駕するかもみたいなコメントしてる人もいない気がするけど

          • 匿名 より:

            それ考えると今のカバーの戦略は間違ってないってことか
            これまで通りライセンス料以上に稼げるタレントたちは高クオリティのLive2D使って、練習生やホロアナには独自技術で利用料金かからない簡易Live2D使うって感じなんだろうし

          • 匿名 より:

            そのハイレベルのLive2Dモデリング技術を駆使できる人がどんだけいて、スケジュールが空いていてるかって話だろwwwwww

    • 匿名 より:

      フリーのイラストレーターの自主制作とかで
      これぐらいの動きができる容易2D配信者は昔からいた
      (現ににじホロのイラストレーターにもVtuber程でないにしろ
      これより少し滑らかに動く容易2Dで配信してる人が昔から何人かいる)

  2. 匿名 より:

    こういう技術に詳しくないんだけど、Live2Dより動き少ないしコストを軽減できるって感じかな?
    なんかこう既存のものと比べるとちょっとちゃっちい印象があって微妙

    • 匿名 より:

      この技術がどういった内容なのか分からないけど、これがもし一枚の静止画から動かしてるなら例えばよく使う口を開けた表情とか何枚かの静止画を複合して使えたりとかできるようになってくると、今よりスムーズに動かせるようになるのかもしれない
      後はいかにぬるっと動かせるようになるかどうかかな

    • 匿名 より:

      Live2Dは企業Vだとライセンス料かかるのよね
      初期費用: 30万円
      月額料金: 10万円
      成果報酬: コンテンツ売上の5%

      • 匿名 より:

        そう考えると練習生とかホロアナみたいなまだ一定の金額稼げるわけではないみたいなタレントにとっては便利な技術なのかもしれないですね
        静止画だけだと味気ないですし……
        ただ今のところはまだ物足りない動きですけど

      • 匿名 より:

        結構するな
        売れない海外勢引退するのはこれのせいか

      • 匿名 より:

        マジで!?
        デザインコンセプト考える社員の給与、絵師代
        Live2Dクリエイター代(今争奪戦起きてて予定空いてる人は底辺か問題ありかのどっちか)
        さらにlive 2D運用費かかるんだ…

        立ち絵が完成してもYouTubeにシャバ代払って、売れるかわからんグッズの代金払って…
        vtuberって儲け出すのやっぱ大変そう

        • 匿名 より:

          そうは言っても個人か企業かで結構違いそうだからね
          そもそも個人Vでグッズ出してる人なんて極一部だろうし

        • 匿名 より:

          売上低い個人は無料よ
          年間売上2000万超える法人なら中級プラン
          初期費用:5万円
          年額料金:24万円
          成果報酬:コンテンツ売上の5%

          大貢献してるホロライブとにじさんじが記念ソング歌うぐらい

  3. 匿名 より:

    これを聞いて思い浮かべたのはプラグマタコラボ配信のディアナのアレレベルが来ることだと勝手に思ってたね
    まあ、内心AIでまた荒れるって思ってた人達にとってはこれでよかったんじゃない

    • 匿名 より:

      正直学習させる生成AIはともかくとして何でもAI否定してる奴らは配慮しててもしょうがない気もするけど、やたらそういう人って声大きいから厄介だよね

      極度の反AIの人ってDLSSとか使わないんだろうか?

    • menu menu より:

      そういうのを予想してました

  4. 匿名 より:

    ネオンちゃん可愛いがんばえー

  5. 匿名 より:

    カバー株式会社の新しい配信システムって言うから
    Live2Dとは異なる方向性のカバー独自技術の何かかと思ったら
    コロナ前の昔から配信してるフリーの絵描きとかでたまに見かけるレベルの容易な動きだった

  6. 匿名 より:

    個人的には静止画のままよりも動く方が断然良いと感じた。
    これを静止画から簡単に生成出来るのなら全然アリ。
    ただ、動き(特に体全体)がカクついてたのは自分も気になった…見ててちょっと疲れた。
    技術的なものなのかマシンパワー的なものなのか(あるいは両方なのか)は分からないけど改善に期待したい…口と目はせめて間にもう1フレーム、体は30fps以上あれば嬉しい。

    • 匿名 より:

      やっぱり静止画だけだと物足りないですからね
      ただ現状だとやっぱり目が疲れますよね
      どこまで行ってもまだ試験運用の技術って感じました

    • 匿名 より:

      うん、新技術っていうならもうちょっと滑らかに動いて欲しい感はあるね
      口の同期遅れてるなってところあるし

    • menu menu より:

      この動きだったら要らないですよ

  7. 匿名 より:

    こんなん数年前のエロゲやん(大泣き

  8. 匿名 より:

    動いてくれるのはいいと思うけど見ていて目が疲れるのは結構問題だと思う
    今の状態ではいっそ目と口だけ動かすようにするでもいいのかもしれない
    体全体がゆらゆら揺れてないだけで見やすさが結構違いそうな気がするし

    • 匿名 より:

      確かに、規則的に体が揺れるだけなら無くてもいいかも。
      肩の動きと体の動きが連動するようになったりしたらまた違ってくるかもだけど。

    • menu menu より:

      そうなるといよいよ新システムでも何でもありませんけどね

  9. 匿名 より:

    数年前のIRIAMで実用化されてる画像から顔を動かす技術がこれ
    ttps://www.youtube.com/shorts/dXI8xTtabY8

    今頃こんなもの出してくるカバーの技術力って…

    • 匿名 より:

      まぁ企業の技術ってことで利用料金かからないって考えたら使い道はあるんでしょ
      基本的に稼げるメンバーはこれまで通りLive2Dと3Dなんだろうから

    • 匿名 より:

      すごい
      live2Dの制作長期化&高額化する原因の一つがパーツ分けだからね
      今は顔グリグリ動かすからパーツもあほほど多いし
      それが一枚絵だけで良いんだから個人エンジョイ勢くらいならこれで十分だね

    • menu menu より:

      やっぱりこういうのありますよね

  10. 匿名 より:

    自分も正直ちょっとこんなものかなってがっかりした口だけど、自社の技術だから利用料金がかからないって考え方は確かにってなった
    企業利用しても料金発生しない簡易2dって考え方なら悪くない気がしてきた

  11. 匿名 より:

    Live2Dも工数やら外注企業、外注クリエーターへの発注とか費用馬鹿にならんからな
    管理人の知らない世界

    • menu menu より:

      それは企業vtuberレベルの話で個人のショボい奴で良いなら安いですよね?
      そして企業vtuberはこんなの使いませんよね?

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