八重神子 | めぎしす!
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八重神子

アップデート情報

【同接20万超え】原神のVer.3.7「決闘!召喚の頂!」の注目アプデ情報まとめ【七聖召喚・フォンテーヌ】

綺良々 新キャラの綺良々は星4・草元素・片手剣キャラ。顔のモデリングがトップクラスに良いと個人的には思いました。 綺良々の性能 スキル1回押しで草元素耐性のシールドを発生 スキル長押しでネコの姿に変身し高速移動しながら当たった敵に草元素ダメ...
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キャラクター

【挽回】超激化や新聖遺物の金メッキによって八重神子の評価が上がっています

激化と金メッキについて まず超激化は草元素と雷元素を当てて原激化状態にした敵に更に雷元素を当てる事で発生する反応です。超激化・草激化は発生させても1回で終わりでは無く約7秒程度持続します。また、ダメージ計算が蒸発・溶解のような倍率式ではなく...
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【異例】修正によって弱体化した八重神子の殺生櫻の仕様が巻き戻しされることが決定!【ナーフ】

巻き戻し 八重神子の索敵仕様の修正実装後、私たちは持続的にキャラクターの戦闘データ、並びに旅人さんのフィードバックに注目してまいりました。この度の調整によって皆さまにご迷惑をおかけいたしましたこと、深くお詫び申し上げます。修正後、正式サーバ...
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【言い訳】八重神子が不具合の修正で弱体化した件について運営から説明がありました

運営からの説明 Ver.2.6アップデート後、私たちはゲーム体験を改善するため、索敵の仕様に関して以下の調整をいたしました。 1. 敵の「索敵される際」の仕様の調整。 2. 敵の「索敵される際」の調整に基づいて、キャラクターの索敵ロジックに...
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キャラクター

【炎上】Ver2.6で不具合修正により八重神子が実質ナーフされてしまいました【後出し】

不具合修正 キャラクター「浮世笑百姿・八重神子(雷)」の創造した「殺生櫻」が、周囲の敵をランダムに攻撃する不具合を修正しました。修正後、「殺生櫻」は範囲内で最も近い敵を優先的に攻撃します。 3月30日に配信されたVer2.6で突然八重神子の...
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キャラクター

【修正?据え置き?】八重神子の性能が弱いと中国で炎上中

bilibili動画 bilibiliに上がってる八重神子の公式解説動画(内容はyoutubeに上がってるのと同じ)が現在炎上中です。あの荒れに荒れた鍾離の性能解説動画のコメント数が約2万4千だったのに対し、八重神子の動画のコメント数は約1...
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キャラクター

【大丈夫か?】八重神子はアタッカーだそうです

公式twitterで発表 元旦に何の前触れも無く、いきなり原神公式で八重神子の実装が発表されました。今までのパターン通りなら次の次のバージョンでの実装になるので、バージョン2.5での実装だと思われます。まだ1日も経っていないのに6.3万RT...
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