【つまらない】回想をやりすぎて時系列が分かりづらくなり、何時の間にかラストバトルになってた『ゲー魔王』34話感想 | めぎしす!
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【つまらない】回想をやりすぎて時系列が分かりづらくなり、何時の間にかラストバトルになってた『ゲー魔王』34話感想

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つまらないゲー魔王
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【クソゲー】1話だけは面白かったが、その後はすっかりつまらない漫画になってしまったジャンププラスの「ゲー魔王」【顔アップ】

『ゲー魔王』とは

[1:]ゲー魔王 - 普津澤画乃新 | 少年ジャンプ+
現実は2Dに覆われゲームとなる…!やり直しはできない!人生を賭けた超難易度ゲーム開始!!


『ゲー魔王』は2022年9月29日からジャンププラスでスタートした作品で、作者はOCTOPATH TRAVELERのシナリオ担当で有名なゲームクリエイターの「普津澤画乃新」先生。

最初はドット絵演出が目新しいという事で注目されていましたが、内容がガバガバな上に画力も微妙でコメント欄は荒れていました。

以下あらすじ。

現実は2Dに覆われゲームとなる…!やり直しはできない!人生を賭けた超難易度ゲーム開始!!

出典:https://shonenjumpplus.com/episode/316112896885247312


ラストバトル

[34:]ゲー魔王 - 普津澤画乃新 | 少年ジャンプ+
現実は2Dに覆われゲームとなる…!やり直しはできない!人生を賭けた超難易度ゲーム開始!!


そんなゲー魔王がいつの間にかラストバトルに突入してました。
ロクとゲー魔王のバトルが始まり、ロクが勝てば現実に帰れるそうです。
「世界の行末決める最後の戦いが始まる」って煽り文もありますし、本当にラストバトルなのでしょう。

バトルだけならすぐに終わりそうですが、また回想を挟んできそうなので長くなる気もする。

回想をやりすぎ


ゲー魔王は20話から路線変更してループ物になりそこから回想が始まったんですが、回想が長すぎてよく分からなくなってしまってる気がします。
おまけにエラーという1話でちらっとだけ出てきてたキャラが急にメインキャラ面し始めたもんだから読者は置いてけぼり。

そしてようやく現在に戻ってきたと思ったら急にヒロインが闇落ちしてまた回想。
回想で現在をサンドイッチしてる状態です。
わざとやってるんじゃないかと思うぐらい分かりづらい。

どうしてこんな構成になったのかは知りませんが、インディーズ連載じゃないんだし編集がしっかり指摘してほしい。

キャラが薄い


あと衝撃の過去みたいな感じでキャラたちの回想を長々とやってるんですけど、キャラたちに愛着が無いから全然入り込めない。
顔の描き分けができてないせいもあるでしょうが、根本的にゲーム部分がクソだったので一緒に旅した奴らに興味がわかない。

そのせいでエアプ連呼マンが実はクズでしたとか言われても「ふーん」って感じだし、ヒロインが闇落ちして実はNPCだったとか言われても「なんだそりゃ」って感じ。
もっとキャラに感情移入できてれば今の展開でもある程度面白く感じたんだろうなと思います。

まとめ

ゲーム部分よりも現実部分の方が遥かに面白かったので、「ゲーム部分丸ごと要らなくない?」という元も子もない事を言いたくなってしまう。
作者の経験を活かしてゲームクリエイターの裏側を描いた漫画をやった方が面白くなったんじゃないだろうか。



管理人
管理人

あと作画担当は付けた方が良かったんじゃないですかね



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コメント

  1. アバター 匿名 より:

    最初は面白かった

  2. アバター より:

    休載多くて回想から回想もやってキャラの区別もつきにくいからマジでジャンプラだけで追ってた奴でストーリー把握できるやついないと思う

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