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『ホロドリ』がサービス開始から9日で推定収益28億円
モバイルアプリ/ゲームのデータや分析環境を提供する企業であるSensor Towerによると、ホロライブ初のスマホゲー『ホロドリ』がサービス開始から9日で推定収益28億円を記録したそうです。
更にダウンロード数でもサービス開始後9日間の集計期間でランキングトップとなっていたとの事。
Xの反応
様々な反応がありました。
以下Xの反応。
感想
あくまで公式発表では無いのでどこまで正確な数字か分かりませんが、連日セルランのトップ層に居ますし納得の数字ではあります。
やはり株式会社QualiArtsという外部の会社を開発に入れたのが良かったんだと思います。
カバーだけで作ったホロアースは散々な結果で終わったし、これからもゲーム作る時は外部会社を入れて作りましょう。

管理人
これで少しは株価上がったりするのかな?
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コメント
これみると勢いがあった時をホロアースで潰してたのがもったいなかったよな
素直にアプリゲーを早い時期にやるべきだった
vtuberのソシャゲがドル箱コンテンツって証明されたし
にじさんじやぶいすぽもホロカ出した時みたいに後追いでソシャゲ出してほしい
実際プレイしてるけど良く出来てるよ。
もちろん改善して欲しい点もあるけど、その辺りは運営も把握してるみたいでホロドリ配信開始から数日で今後のアップデート内容を公開してたり…個人的にこういう仕事が早い運営や開発は好き。ttps://x.com/hololive_dreams/status/2081717582428803408
あとはYouTubeで公開してる曲のPVの再生数も伸びてるって話だから新規層の取り込みにも成功したんだと思う。
この金で第2のホロアースとか開発しだしたら流石にブチギレるけどそんなことは無いだろうと思いたいw
自分は第二のホロアース開発は全然歓迎だけどね
何らかの形でyoutube以外の自社配信プラットフォーム環境は整えてほしい
ホロアースの高画質3Dライブ配信のクオリティもかなり良かったしね
スパチャ代よりお得な気もする
センサータワーはデタラメだぞ
二ノ国アプリが11日間だかで日本で50億売れたとか言うような所