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【衝撃】遂に廃課金でレベル100が解禁された原神が話題に!【無主の星屑】

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無主の星屑
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原神でレベル100が解禁に


原神で遂にレベル100が解禁される事が予告番組で発表されました。
完凸状態のキャラを更に引く事で無主の星屑というアイテムが手に入り、それを使用する事でレベル上限95・100を解放する事ができます。
解放するとステータスなどがアップします。

なお、この無主の星屑は原神がリリースされた時から全ての祈願履歴を遡り、過去に完凸状態でキャラを余分に引いた人へ配布される予定との事。

感想

遂にレベル100が解禁されましたが、まさかの廃課金コンテンツでした。
これは嬉しい人が居る反面、賛否両論ありそうです。



管理人
管理人

実際に戦うとどれぐらい強くなるんだろうな



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コメント

  1. 匿名 より:

    ウチの天元突破ディックルさんと代理団長様がパワーアップするぜ!使う予定ないけど…

  2. 匿名 より:

    レベル差による割合の与ダメダウン無くせるから思ってるより効果デカそう
    今後のエンドコンテンツでは敵レベル110がデフォになるだけかもしれんけど

  3. 匿名 より:

    ひえええ、どんだけやりこんだんだろスゲエ!
    ストーリー追うだけなら更新したらやる程度で良いところが好きだから
    ガチ勢向けエンドコンテンツ!豪華アイテム!みたいな路線にならなきゃまあ全然良いや

  4. 匿名 より:

    キャラの調整なんてもうキャラ数的に厳しいだろうから元素反応の拡張とステータスupだけで良いと思ってたから本当に待望だよ

    • 匿名 より:

      原神はずっとプレイしてみたいと思ってるんだけど、スタートダッシュイベントみたいなのって定期的にあったりしますか?

    • 匿名 より:

      >>キャラ数的に厳しい

      ふつうはそうならないように
      コツコツ数キャラずつ調整していくんですけどね・・・

      • 匿名 より:

        その結果運営のお気に入りキャラを真っ先に強化するゼンゼロみたいになりそう

  5. 匿名 より:

    他はすごく良かったのにこのレベル100の上限解放ですごく萎えた
    原神に限らずホヨバゲーの良いところって日本のクソみたいな札束ビンタゲーと違うのが評価されていた要素の1つだったのに、見事に日本のクソソシャゲのマネし始めたなって感じホヨバゲーではおそらく初?だと思うけど
    日本のソシャゲにはこういったレベル上限解放にキャラが複数必要なのゴロゴロあるよな

    • 匿名 より:

      中国ゲーを知らなさすぎる
      中国本土ゲーのがよっぽど富豪優遇のペイトゥウィンの札束ビンタゲーなんだけど
      (昔はお金いっぱい払った人むけVIPコンテンツがあるものもあった!)
      ホヨバが変わり種すぎるから人気になって全世界配信に至った

      • 匿名 より:

        中国ゲーでもピンキリすぎるからその指摘はハズレてる
        確かに札束ビンタゲーも多いが、そうじゃないのもちゃんとある事だけは理解しとくべき。
        この原神の場合はレベル上限突破によるダメージボーナスはそこまで高くは無いのは判明してるからレベル上限突破課金圧は低め。けど問題は敵とのレベル差でバフデバフがある事。
        エンドコンテンツの高難易度はこのレベル差のデバフが常時最大値で発生してたから、そのデバフの値を減らせるのは大きいからそこが一番の原因

    • 匿名 より:

      崩壊3rdはエンドコンテンツでスコア競うから上位目指す一部の層にとっては凸前提の札束ビンタゲーだよ。最近は武器の凸で全キャラステータスupする要素出たから尚更。後発の原神とかホヨバゲーはPvP要素ないんだから札束で殴るやつなんていないだろ

  6. 匿名 より:

    文句があんなら金出せってだけ。なんか問題あるか?嫌なら金出せよ貧乏人どもってだけ
    別に必須要素でもねぇんだから騒ぐ意味がわかんねぇよ

    • 匿名 より:

      誰と戦ってるんだよ

      • 匿名 より:

        ろくに課金もしないくせに文句だけは一丁前に吠える無課金どもと戦ってるんでしょ

        • 匿名 より:

          草、なら直接言ってやれば良いのに
          俺みたいに課金してねえんだからギャーギャー喚くなってスクショでも出してさ

    • 匿名 より:

      こいつが早速辛抱出来ずに始めたように
      廃課金にマウントを取らせる為の措置だからね

      • 匿名 より:

        事実を述べたら辛抱できずにマウントってなるとかすごい妄想すね
        吠えてる時に頭の中で声が響いてそう

        • 匿名 より:

          マジで君ら何と戦ってるの?
          対人に飢えてるんなら別のゲーム探すの勧めるよ

  7. 匿名 より:

    もうサイゲ馬鹿にできないだけ札束で殴るゲームになったね
    無微課金勢の引退がますます加速しそう

  8. 匿名 より:

    今まですり抜けで被りまくってきた恒常星5に感謝しよう

  9. 匿名 より:

    今まですり抜けが多かった人とそうでなかった人とでどっちが幸せなんだろう・・・?w

  10. 匿名 より:

    これ実質星4キャラと恒常星5キャラの一律強化なのでは?
    限定なんて完凸しなくても強いし普通の人には不要。限定キャラでこれやるのは極一部の金に糸目をつけない廃課金の人だけ。割といい感じな気がする

  11. 匿名 より:

    「無主の星屑」の入手自体は完凸してれば限定でも恒常でもいいなら、割と恩恵はあるな。使用するキャラは誰でもいいっぽいし。
    恒常完凸キャラがすり抜けるか、毎年の選択交換時にそいつを交換すれば手に入るってことだし
    こうなると恒常☆5キャラはむしろもうこれ以上実装しないでほしいまであるわ。すでに完凸してる素材を当てにくくなるし邪魔

  12. 匿名 より:

    シンプルに型落ち状態の初期キャラから順に性能見直します、でいいのに上限解放みたいな形にしてあれやこれや条件つけんのさすがは原神運営って感じ
    ヌの時キャラ調整に関してお気持ちしてたけどあの本質のズレっぷりがまさか本気だったとはね

    • 匿名 より:

      無課金で待ってれば自分の資産が強化されると思ってる方が馬鹿だろ。好きなキャラ強くしたかったらそれに最適なサポ引くとかやれよ。動画探せばわかるけどディルックですらハイキャリすれば幽境アルティメットクリアできるぞ。

      • 匿名 より:

        無課金でサポ引いてないなんて言ってないけど、キャラ救済一つに運任せにン十万払って当たり前だと思ってんの?相当訓練されてんね

        難易度もインフレも全ては運営次第、環境の閾値を上げて課金を促す一方で救済もしてくのなんてユーザビリティとしてどこもやってるし、そこに課金要素設けたらどこも叩かれる
        諸々の改善やムーブも微妙にズラし、後発にも劣る「稼ぐ気がない()」やり口ばかりさんざ見せつけられてきて未だ運営に疑問の一つも抱かないなんて、実に本物の旅人らしいといえるね

      • 匿名 より:

        動画探せば(眼鏡クイクイ)
        自分ではやらねんッスね…あ、いややれないのか

    • 匿名 より:

      原神の運営には過去キャラの調整なんて無理無理。インフレしか能がないんだから
      スタレぐらい根本的に調整できれば話は別だが。後発の自社IPにすら劣る運営じゃ一生無理

  13. 匿名 より:

    XBOXユーザー大勝利だな
    何故って?秘密♥️

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