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【早くナーフを】結局進化ネクロが最強のままでつまらない

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カースメーカー・スージー
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追記

グリームニルと再誕がナーフされました。

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新環境

12月27日に新パック「十禍闘争」が実装され新環境が始まりました。
絶傑を倒して能力を奪ったレジェンドカードをはじめとして、絶傑関連の能力を持ったカードや既存テーマの強化カードなどが実装されました。

進化ネクロ

しかし、新パックが実装されたにも関わらず結局蓋を開けてみれば前環境最強だった進化ネクロが最強のまま。(セッカエルフもtier1だけど、総合力では進化ネクロが上だと思ってます)

それもその筈、進化ネクロはデッキに入ってるカードが1枚もスタン落ちしなかった上に、霊体の侵入とクランプスという強力な追加カードまでもらって更に強化されています。
特に霊体の侵入は完全にライン超えのぶっ壊れカードだと思います。

そして、他クラスの新カードにも強いカードは何枚もありましたが、進化ネクロを上回るようなデッキは今のところ無さそうな気がします。

バランスについて

勘違いしないでほしいのですが、私は別にぶっ壊れカードがある事自体に怒っているわけではないです。
そもそもまともなカードゲームがしたいのなら他をやればいい話で、シャドバはバランスガバガバのカードでメンコを楽しむゲームだと思ってますので。

ただ、新パックが実装されたのに最強デッキが同じでランクマ潜ってもそのデッキだらけというのはあまりにつまらない。
しかも、こうなってくると折角新デッキ作っても進化ネクロにひき殺されるだけなので、新デッキで潜る意欲も無くなってくる。

ナーフ

カースメーカー・スージー

ナーフするカードに関しては色々意見があるでしょうけど、私はスージーとレイダーかなと思います。
スージーは能力で出した際の進化にもネクロマンスを付けて、レイダーはコストを上げてほしいです。

まあ、トレランスを突進にして超弱体化したばっかりなので、そのノリで行くとレイダーも疾走消えそうではある。
グリームニルをナーフという手もありますが、あれをナーフしてしまうと他のクラスの進化軸も全て死んでしまうので影響が大きすぎると思います

あと、進化ネクロだけナーフしたら今度はセッカエルフだらけになるのは目に見えてるので、こっちも同時にナーフするべきでしょう。

とはいえ、セッカエルフは何をナーフしたらいいのか難しいですが、とりあえず捕食者は壊れすぎだと思ってるのであれはナーフしてほしい。
”捕食者”っていうぐらいなんだから破壊してほしいし、こいつこそ突進にすべき。

まとめ

せっかく新環境になって新デッキでやってるのに、前環境とほぼ同じの進化ネクロとばっかり当たってボコられて萎えております。
新鮮味もありませんしね。

メタってどうこうなるデッキでも無いので、さっさとナーフしてほしいです。

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コメント

  1. 匿名 より:

    ネクロにナーフ来るまでアンリミ民になりますわ
    管理人さんはアンリミはやらないんですか?

  2. 匿名 より:

    再誕もナーフすべきなんだよなあ
    でもこの運営ってネクロ大好きだから下手するとナーフ無しもありえる

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