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【次なるナーフ候補?】境界の魔導士、《愚者》・リンクル、地を裂く異形、魔道具専門店、幽暗の墓守

ゲーム

現環境は主にネクロとウィッチを中心にメタが回っていると思っているのですが、ヘイトを集めているのは圧倒的にウィッチです。
しかし、最近では異形エルフも中々の嫌われ具合なのでこの辺りについてナーフがあるのかどうか語っていきます。

境界の魔導士

境界の魔導士

秘術ウィッチの強化&横並べ環境になった事で評価が一気に上がったカード。
土の印が2枚必要ですが、自分のファンファーレ効果で1枚手札に加えられるのでかなりお手軽に4点AOEをかませる壊れ2コスフォロワー。

現環境のウィッチは大きく分けて秘術ウィッチと魔道具専門店ウィッチの2つに分かれるわけですが、そのどちらにも入ってるのでナーフされると一気にウィッチのポジションが下がるカードになっています。(魔道具は構築による)

ナーフするとしたら秘術2のAOEを4点から3点に減らすのが現実的でしょうか。
あと、ヴァンプのイオと同様に進化後は3/3で良いと思います。

ただ、境界だけをナーフすると今度はフェイランがどうしようもなくなりそうな気もするので、ナーフするならフェイランも同時にやった方がいい気はします。

《愚者》・リンクル

《愚者》・リンクル

最初はあまり使われて無かった印象がありますが、キャルとセットで秘術ウィッチに投入され始めてからその強さが発覚。
その後どんどん流行っていって、今では当たり前のように3枚投入されるようになりました。

こいつのナーフ案は中々難しいんですけど、とりあえず進化するだけでPP2回復はインチキ臭いので消して良いと思います。
あとナーフするとしたら暴圧が重複しないようにする事でしょうか。

キャルは今更ナーフされる気がしないので諦めた。

地を裂く異形

地を裂く異形

魔道具専門店が流行った時に「6ターンで終わらせれば勝てるじゃん!」という考えから流行った異形闘技場エルフの主役。
闘技場置いて異形にカードを融合しまくって、理想ムーブをすれば6ターン目に20点パンチでワンキルするという豪快なデッキです。

専門店と比べると素早く終わるのでストレスは少な目ですが、こちらも対処カードが無いと一瞬でやられてしまう上に対戦してる感があまり無いので中々ヘイトを集めている印象。

ナーフするとしたら単純にコストを1上げるとか、攻撃力を下げるとかになりますかね。

魔道具専門店

魔道具専門店

おそらく現環境で最も嫌われているデッキの主役カード。

今までは所謂ネタデッキのポジションだったのですが、突然の落石、フューチャービジョン、でたらめな接合などによって大幅に強化され環境入りしてしまいました。

事故る時は事故るし専門店引いてても7ターン目に必ず勝てるわけでも無いのですが、ブン回るか何もしないかの2択なので相手しててつまらないデッキなのは確か。
遊戯王でいうところの図書館エグゾディアみたいなデッキ。

これが流行ったせいで一時期、殆どのデッキにラブソングシンガーが投入される事態になりました。
なお、現在はメタられまくったせいで専門店デッキは減ってきた印象。

ナーフするとしたら単純にコストを上げるのが妥当でしょう。

幽暗の墓守

ウィッチと同じく環境トップの葬送ネクロに必ず入っているカード。
高スタッツ、守護、相手フォロワー破壊、リーダー回復と効果てんこ盛りの分かりやすい壊れカード。

まあ6コスで出すなら適性だとは思いますけど、実際は結晶2で置いて4ターンか5ターン目には出てきてしまうので、いくらインフレ環境とはいえおかしいんじゃないかなと思います。

こいつは結晶のコストを上げる、スタッツを下げる、破壊に葬送以外の条件を付ける、回復を無くす等々・・・色々なナーフの仕方があります。
個人的にはやはり結晶のコストを上げてもう少し出てくるのが遅くなれば良いかなと思ってます。

まとめ

過剰なストレス」を理由にするならどのカードもナーフされる可能性はありそうですが、最近のシャドバ運営は勝率を元にナーフをするので現実的に考えると可能性があるのは境界、リンクル、墓守だと思います。
専門店と異形はメタられた時に弱いし安定性も低いですからね。

ただ、ウィッチもネクロも今のところ圧倒的に強いというわけではないのでナーフ自体あるのかどうか微妙なところ。

緊急ナーフされた連携ロイヤル程の勝率があるとはとても思えません。(あれも環境初期だったからこその数字みたいなところも正直あるが)

それに最近のシャドバは開き直ってインフレさせまくってる気があるので、酷いバランスとはいえ一応環境が回ってる現状はセーフなのかもしれません。


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コメント

  1. アバター 匿名 より:

    境界の進化時効果は秘術なので、今時進化時3/3になるのはあり得ないと思いますね
    初期ならまだそういうのもあったかもしれませんが
    ノーコストの進化時効果なら分かりますけど、それでも普通に+2/2してるカードはザラにあるので
    まぁ調整基準がよく分からないので絶対とは言えないんですけどね

    • menuguildsystem menuguildsystem より:

      確かに秘術という条件付きではありますが、リターンがあまりに高いので3/3にしても何ら問題は無いと思ってます。
      それにシャドバってリスクリターン噛み合ってないカードが山ほどあるので違和感も無いのかなと。