性能が低いという理由で炎上し、公式が声明を出す事態に発展した星5キャラの鍾離。
そんな鍾離の調整案が12月19日に発表されましたが、その調整が実現すれば凝光やノエルも超強化される予定です。
鍾離の炎上とは
原神やってる人なら大体知ってると思うのでざっくり説明すると、神という設定の割に性能が低すぎる、性能が凸前提になってしまっている、運営が説明するキャラの役割と実際の性能があまり噛み合っていないなどの理由で結構ユーザーから要望が来たみたいです。

その結果運営が公式サイトでお知らせを出す事態にまで発展しました。
調整

その結果Ver.1.3のテストサーバーで反映予定の鍾離の調整案が公式サイトで発表されました。
通常攻撃・重激の強化、スキルの強化など、結構な強化が施されているように見えますが、むしろそれよりも注目されているのが岩元素自体の強化内容です。
1.岩元素共鳴「不動の岩」の調整
現在:
連撃中断耐性が上昇する。シールドが存在する時、与えるダメージ+15%。
調整後:
シールド強化+15%。なお、キャラクターにシールドがある状態の時、次のような特性を持ちます。与えるダメージ+15%。キャラクターが敵にダメージを与えた時、敵の岩元素耐性-20%、継続時間15秒。
2.岩元素シールドのバランス調整
岩元素シールドの「岩元素ダメージに対して250%の吸収効果がある」が「全元素と物理ダメージに対して150%の吸収効果がある」に調整されます。
本調整によって影響を受ける効果:
•「鍾離」の元素スキルが付与する岩元素シールド
•「ノエル」の元素スキルが付与する岩元素シールド
•「ベビーヴィシャップ・岩」がドロップする岩元素の欠片を拾った際に生成される岩元素シールド
まず岩元素共鳴の調整により元々火力が高かった凝光が更に火力バカになり、ノエルのシールドもかなり強化されました。
これによって凝光とノエルを組ませた岩パーティーが相当強化されました。
むしろ、下手すると肝心の鍾離より凝光とノエルの強化の方がでかいんじゃないかと思ってしまうぐらい。
まあ、テストサーバーの内容なのでまだ追加で強化が来る可能性もあるんでしょうけど、既に発表されてる調整が無しになる事は無いでしょうから凝光とノエル使ってる私としては非常にラッキー。
今回の件といい、配達イベントといい、サービス開始初期の濡れ衣とは違い明確な運営のやらかしによる炎上が続いています。
ガチャの更新頻度が低いわりにまだセルランは10位台ですし、運営も何かある度に律義に対応しているのでまだまだ大丈夫だとは思いますが、この調子だとその内とんでもない炎上をしそうな気配も若干してるので、気を引き締めて頑張ってほしいものです。
コメント
岩だけでデメリットだの言われてたからこの変更は嬉しいかな
しょうり先生のバリア固くなったのはええわ
自分も凝光とノエル使ってるから嬉しい
しかし周回前提のゲームデザインゆえ、火力が求められるのはどのソシャゲでも避けられないんだよなぁ
バリア貼って耐久よりさっさと倒したほうが安定するし
これまでの岩元素は分かりやすい強さが無く
分かったところで恩恵を受けられる場面も限られていたため
元素の強さではなくほぼキャラクターの強さだけで戦うしかありませんでしたが
この内容で修正されれば汎用性が増して、より多くの人が岩元素キャラクターの起用を視野に入れるでしょう。
「ゴネ得」だの「客がゴネれば上方修正する悪しき前例を作った」だのと
的の外れた批判をする輩もいますが、岩元素キャラクターが好きな人は勿論
そうでない人達にも選択肢が広がるという利点がある今回の修正は良いと思います。
次に岩アタッカーっぽいアルベドくるし、このタイミングで発表するミホヨ商売上手いなと思いました
完凸ノエルより無凸ディルックの方がはるかに使いやすいから、もう少し強化してもいいとは思ってた
秘境やデイリーの任務もタイムアタックばっかりだし結局は火力正義。
雷属性に排出偏ってる旅人は頑張るしかないんだ・・・